Jeu de fléchettes, cible et 6 fléchettes
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Cible de type horloge, découpées en segments de 1 à 20.
Positionnement de la cible.
La cible est installée à 1,73 mètres du sol.
Son centre se situe à 2,37 mètres du pas de tir.
Petite astuce : Tenez la fléchette avec le pouce situé en arrière du centre de gravité et tournez-la légèrement dans votre main. Cette méthode vous permettra d'obtenir de bons scores à chaque lancer, mais un lancer franc est essentiel.
Connaissez vous la règle du "501"
Cette règle utilisée par 3 millions de compétiteurs à travers le monde.
Pour commencer la partie chaque joueur lance une flèche vers le centre. Le plus près du centre commence.
Après chaque volée (lancer de 3 fléchettes), le total des points obtenus est décompté du capital initial de 501 du joueur ou de l'équipe.
Le premier qui arrive à zéro Gagne la partie, mais en terminant à zéro exactement et par un double.
Si un joueur marque un total de points supérieur au capital restant, ce total ne compte pas et le joueur conserve ce capital.
Exemple : pour finir la partie sur un score restant de 97 points, on peut faire "triple 19" puis "double 20".
Si le joueur fait "triple 19", puis "triple 20" (soit 117 points), il lui restera 97 à la volée suivante.
À vos fléchettes ! Prêt? Lancez...
6 fléchettes tète en laiton, pointe en acier et empennage en plastique 3 jaunes et 3 rouges